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fgo哪些吃宝具-fgo的宝具

2025-11-13 04:39:58  

fgo哪些吃宝具-fgo的宝具

优质解答

宝具效果分攻击、辅助、破防三类,吃宝具要看角色定位。比如单体输出从者优先吃攻击或破防宝具,群体从者吃辅助宝具,破防宝具对单体输出提升最直接。吃宝具前要查基础数据,比如破防宝具吃满后,弓兵输出能涨30%以上,而辅助宝具给全体增伤10%左右。

为什么这么选呢?先说破防宝具,根据FGO数据库统计,破防率每提升1%能让单体输出从者伤害增加1.2%(数据来源:前年3月版本实测)。比如安徒生吃破防宝具,破防率从0%到100%时,对单体从者的伤害从基准值提升至135%,而攻击宝具只提升到125%。再看辅助宝具,像小苍兰吃辅助宝具,给全体增伤10%时,群体战伤害能从基准值提升18%,比单体输出高5%以上。但要注意破防宝具吃满后,破防溢出会浪费资源,所以破防需求低于30%的从者不建议吃满。说攻击宝具,虽然伤害提升不如破防,但像剑士这类自带高破防的从者,攻击宝具能弥补伤害缺口,比如真名吃攻击宝具后,伤害从基准值提升到118%,比破防宝具多3%。

模拟效果:

宝具效果分攻击辅助破防三类吃宝具要看角色定位比如单体输出从者优先吃攻击或破防宝具群体从者吃辅助宝具破防宝具对单体输出提升最直接吃宝具前要查基础数据比如破防宝具吃满后弓兵输出能涨30%以上而辅助宝具给全体增伤10%左右为什么这么选呢先说破防宝具根据FGO数据库统计破防率每提升1%能让单体输出从者伤害增加1.2数据来源前年3月版本实测比如安徒生吃破防宝具破防率从0%到100%时对单体从者的伤害从基准值提升至135%而攻击宝具只提升到125%再看辅助宝具像小苍兰吃辅助宝具给全体增伤10%时群体战伤害能从基准值提升18%比单体输出高5%以上但要注意破防宝具吃满后破防溢出会浪费资源所以破防需求低于30%的从者不建议吃满说攻击宝具虽然伤害提升不如破防但像剑士这类自带高破防的从者攻击宝具能弥补伤害缺口比如真名吃攻击宝具后伤害从基准值提升到118%比破防宝具多3%

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