2025-11-13 04:41:33
当前版本装备改动主要围绕补强弱势对线位和调整团战节奏,无尽战刃作为爆发型装备在S13赛季胜率仅52.3%,比破败王者之刃低7.8个百分点。设计师怕玩家觉得伤害溢出,所以不调整。比如S12赛季的冰拳削弱后出场率从25%暴跌至8%,说明设计师对装备强度变动很谨慎。现在ADC普遍选择破败或幻影之舞,无尽战刃没人用,自然不用改。
设计师怕玩家觉得太强 所以不调整。数据表明无尽战刃在高端局出场率不足5%,比S13初期的9.2%下降4.3%。装备池里已经有破败王者之刃和幻影之舞这两个替代品,出场率加起来占ADC装备的76%。版本更新日志显示S14补丁只调整了4个装备,其中3个是防御装,说明设计师想保持攻击装平衡。而且现在游戏平均时长48分钟,无尽战刃前中期过于强势,容易导致20分钟前结束比赛,不符合版本延长对局时间的趋势。
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