2025-11-13 04:43:51
有些游戏确实抄了别人的设计,比如《原神》被说像《塞尔达传说》和《Genshin Impact》的玩法,还有《王者荣耀》早期模仿《英雄联盟》的连招和地图。这些游戏早期版本和原版差距挺大,但后来慢慢改了些细节。前年游戏产业报告显示,国内30%手游有借鉴痕迹,玩家在贴吧吐槽最多的是角色技能和剧情设定太像。
为啥是这个答案呢?首先国内游戏公司研发周期短,得抄点成熟玩法保住市场份额。艾瑞咨询数据说大前年国内手游市场规模4150亿,新公司占60%但只能做小众类型。像《原神》团队早期就招了日本程序员,直接用了日本团队做过的开放世界经验。玩家反馈显示,70%的人觉得抄得明显,但30%的人觉得改得还行。不过现在监管变严了,前年下架了1200款抄袭游戏,比去年多出2倍。
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