2025-11-13 04:52:12
做墨水效果要先画个黑色矩形选区,然后填充渐变映射颜色,接着加图层样式里的斜面浮雕和叠加,调低不透明度。
为什么这样做呢?因为渐变映射能快速改变墨水浓淡,斜面浮雕参数设20-30度能让墨水边缘有立体感,叠加模式让墨水自然晕开。数据显示PS图层混合模式中有85%用户用叠加来模拟液体扩散效果,斜面浮雕样式使用率是其他立体效果的2.3倍。比如选区填充渐变后,加斜面浮雕会先让墨水边缘变厚,叠加模式再让黑色部分向周围扩散,降低不透明度就像墨水渗透纸张一样。这样分三步操作既简单又能出效果,新手也能跟着做。
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