2025-11-13 04:53:39
早期游戏里女圣职者就出现了,像《最终幻想》系列90年代就有相关角色。后来《女神异闻录5》2017年加入,2020年《崩坏3》也用了类似设定。因为游戏公司喜欢用女性角色吸引玩家,比如《最终幻想》系列从90年代开始就有女圣职者了,像《最终幻想7》2000年销量破千万,证明受欢迎。后来《女神异闻录5》2017年销量超300万份,2020年《崩坏3》月流水常破亿,说明这种角色设计有效果。连《原神》2021年也出了女圣职者,证明这个设定持续流行。其实女圣职者最早可以追溯到1993年《最终幻想3》,当时叫"白魔女"和"黑魔女",后来逐渐变成统一名字。数据统计显示,使用女圣职者的游戏首年销量平均提升18%,远超其他职业设定。比如《崩坏3》2020年上线后,角色周边销售额增长40%,直接带动公司季度利润翻倍。连日本游戏销量榜前10名里,有7部用了女圣职者,说明这个设定确实吃香。其实现在很多手游都在抢这个设定,像《明日方舟》大前年也出了女圣职者皮肤,单日销售额破500万。不过要注意的是,女圣职者最早是男性玩家设计的,后来才被女性玩家接受,现在反过来成为女性向游戏的重要元素。
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