2025-11-13 04:54:48
弓手远程伤害高射程远但近战弱需要蓄力三秒才能开弓射箭比如百米外能打穿三层皮甲但近身只能用弓箭刺击造成五倍伤害不过蓄力期间会被近战武器打断攻击节奏
因为上古弓手设计就是远程消耗位所以射程比枪兵多20%射速却慢30%比如野猪王事件中弓手组用三支箭就能击退十头野猪而近战组需要三人围攻野猪王才能解决但弓手组需要保持距离如果野猪王冲到三十步内攻击会直接失败所以必须控制好输出节奏和走位比如用三段箭法先打落野猪角再补射眼睛射腿关节这样能减少野猪王反击概率野猪王被击倒后掉落皮甲能提升30%防御力但弓手组只能拿皮甲当护盾用没治疗技能所以野猪王事件失败率高达45%
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