2025-11-13 04:56:41
每个特性有三种意思,第一种是提升自己能力,第二种是削弱对手,第三种是触发特殊效果。比如“威吓”会让对手防御力下降,而“闪电体”在雷雨天提升速度。特性效果根据场合不同可能失效,像“岩石体”在地面系招式前会消失。
查了图鉴和游戏设置,确认特性有三种作用,第一种是自身增益,第二种是对方减益,第三种是特殊机制。比如“威吓”特性在对手使用攻击招式时降低其防御力,而“闪电体”在雷暴天气会提升速度。官方数据说明特性效果分阶段触发,比如“威吓”每回合生效一次,而“闪电体”仅在天气符合时生效。测试过多次对战发现,特性效果受场地、天气和对手特性影响,比如“威吓”对高防御对手效果更明显。但像“隐藏特性”需要满足特定条件才能触发,比如“沙暴”天气下“沙漠之民”才会展现隐藏特性。
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