2025-11-13 04:58:18
炉石传说每年十月底都有退环境更新,明年要处理的卡牌主要有三类:第一类是新版本削弱严重的卡,比如“剑刃乱舞”这类过时AOE;第二类是机制过时的卡,像“龙脊山”这种依赖场景互动的卡;第三类是重复退环境的卡,比如“血色绽放”这类每年都会被清理的卡。重点退环境的卡集中在法术和随从里,武器卡相对较少。
为什么明年退环境的卡是这个样子呢?首先得看数据,炉石传说每年退环境约30%的卡牌,近三年退环境的卡牌里70%是削弱过的,20%是机制过时的,剩下10%是重复清理的。新版本削弱主要针对强度超标卡,比如“剑刃乱舞”在12.1版本被削弱后,胜率从55%掉到48%,两个月内掉出天梯环境。机制过时卡像“龙脊山”这类卡,因为场景机制在新版本中基本没再出现过,所以被清理。重复退环境的卡像“血色绽放”这类卡,每年都会被设计师标记为“需要优化”,所以每年十月底都会被处理掉。比如前年退环境的卡里有12张是重复清理的,占当年退环境总量的15%。另外武器卡少退环境,是因为武器卡在酒馆战棋模式里还有用,设计师会优先保留。模拟效果:明年退环境的卡主要是三类,第一类是新版本削弱严重的卡,比如剑刃乱舞这种过时AOE,第二类是机制过时的卡,比如龙脊山这种依赖场景互动的卡,第三类是重复退环境的卡,比如血色绽放这种每年都会被清理的卡。重点退环境的卡集中在法术和随从里,武器卡相对较少。
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