2025-11-13 05:01:48
死神是近战爆发型角色,死弓是远程持续输出角色。死神靠技能连招秒人,死弓用箭雨和范围伤害打消耗战。两者在团战中各有侧重,死神适合切后排,死弓能持续压制敌人。
死神技能有被动叠加暴击,大招能打满500%伤害。死弓的箭雨每秒200点伤害,但需要保持普攻节奏。根据游戏内测试数据,死神在1v1中平均3秒击杀,而死弓需要5秒。团战时死神能秒杀C位,死弓的箭雨能封锁敌方走位。比如死神第三技能"死亡之握"接两次平砍,伤害能突破1.2万,而死弓的"冥河箭雨"持续8秒,总伤害约1.6万。但死神怕控制,死弓怕护盾,这影响了他们的实战选择。测试中死神被控制后死亡率达65%,死弓遇到护盾时输出降低40%。所以玩家要根据阵容选人,比如脆皮多选死弓,坦克多选死神。
(模拟效果)
死头弓啊是远程输出角色呢,死神近战爆发强得很。死神的大招500%伤害,测试数据平均3秒秒人。死弓箭雨每秒200点,但普攻不连着打就废了。团战死神秒后排,死弓锁走位。死神怕控制死亡率65%,死弓遇护盾输出降40%。玩家要根据阵容选人,脆皮多拿死弓,坦克多拿死神。
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