2025-11-13 05:03:24
太虚技能加点得看角色定位和战斗风格。优先加暴击伤害和防御值,这两个能提升生存和输出。暴击伤害每点涨两成,防御值每点加三十多。生命值也加,但最多三十点,后期不如其他技能实用。比如暴击伤害加到六十点,能多打两成伤害;防御值加到一百点,每次挨打少受三十多伤害。主加这两个,副加生命值就行。
为啥得这么加呢?暴击伤害是核心输出,太虚技能基础暴击伤害低,加六十点能从三成涨到五成,配合暴击加成伤害翻倍。防御值加到一百点,每次受击伤害减少三十多,能多撑十几次输出。数据上暴击伤害加六十点,总伤害提升二十%,防御值加一百点,生存时间延长三成。生命值加三十点,最多受伤害增加九十,但不如防御值稳定。比如暴击伤害加六十点,能多打六千伤害,防御值加一百点,能多扛三百伤害。所以主加暴击伤害和防御值,副加生命值最划算。转换后变成"暴击伤害加六十点,能多打六千伤害,防御值加一百点,能多扛三百伤害。所以主加暴击伤害和防御值,副加生命值最划算。
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