2025-11-13 05:06:20
巨魔之王现在不削弱主要有两个原因。首先这英雄在团战中作用太关键了,他开大能打掉前排护甲然后持续输出,很多玩家觉得这时候砍他伤害会打崩团战节奏。其次版本更新后他的出场率涨了15%,排位胜率也稳定在52%以上,说明玩家适应了他的强度。你看上周五晚上的高分段对局,有43%的局里巨魔之王在死亡前都打出了超过3000点伤害。
为什么说削弱他反而会变强?核心数据能说明问题。根据最近两周的10万局统计,巨魔之王平均每场游戏贡献了18.7%的团队伤害,比同定位英雄高6.2个百分点。他的大招开启后每秒能造成470-530点物理伤害,这个数值比上周刚削弱前的440-500点明显提升。更关键的是他的控制时间从原来的8秒延长到了9.2秒,多出来的1.2秒正好能接上队友的群体控制技能。你看上周三的巅峰赛,当对方把巨魔之王排进ban位时,胜率反而从54%降到了48%,这就证明他的强度确实需要保持。而且他的技能衔接也特别流畅,二技能跳墙接大招的连招,在实战中能打出1.5秒的真空期,这时候砍伤害反而会让他更难被秒掉。
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