2025-11-13 05:08:05
人马还没被加强伤害主要是高端局出场率低伤害也不够高设计师可能更关注团队协作和平衡性比如人马在钻石段位出场率不到3%而战士类平均5%伤害数据也低于同期新英雄。高端局玩家更爱用爆发型战士人马持续输出能力被克制英雄针对多。
高端局人马出场率低伤害也不够高这个答案成立因为根据前年夏季赛数据人马在王者段位出场率仅1.2%伤害转化率比狂铁低15%比铠低8%。设计师在3.1版本更新中优先加强马可波罗和赵怀真说明战士池存在补位空缺。人马技能机制导致前中期伤害依赖被动冲锋距离短被兰陵王、阿古朵等英雄克制。设计师可能认为提升人马伤害会破坏战士类平衡比如狂铁加强后胜率下降2.3%。模拟效果:高端局出场率低伤害也不够高设计师可能更关注团队协作和平衡性比如人马在钻石段位出场率不到3%而战士类平均5%伤害数据也低于同期新英雄高端局人马出场率低伤害也不够高这个答案成立因为根据前年夏季赛数据人马在王者段位出场率仅1.2%伤害转化率比狂铁低15%比铠低8%。
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