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固伤为什么伤害高-固伤速度好还是固伤伤害好

2025-11-13 05:11:35  

固伤为什么伤害高-固伤速度好还是固伤伤害好

优质解答

首先得说,固伤伤害高是因为每次攻击打固定数值多,而不是靠速度快。比如游戏里某个战士每次普攻直接打2000血,而射手可能打1500加暴击。就算射手攻速快,但每次伤害少,总体还是不如固伤稳定。

再说为啥是这个理儿,得从伤害公式说起。固伤英雄伤害=基础数值+成长属性,比如某战士普攻基础2000,满级能到3500。而射手伤害=攻击力×系数+暴击,假设攻击力3000,暴击率50%,每次最多打4500。但实际要算输出频率,战士攻速1.5次/秒,射手2次/秒。战士每秒伤害3500×1.5=5250,射手4500×2=9000?不对啊,这得看暴击是否触发。假设射手暴击不常中,实际每秒伤害可能只有3000×2=6000,还是比战士低。所以固伤伤害高是因为基础值高,速度再快也追不上固定值的差距。模拟一下效果:固伤伤害高是因为固定数值高,而不是速度快。比如战士每次打3500,射手最多4500但暴击不稳定,算下来固伤还是更稳。攻速快只能弥补次数少的问题,但根本伤害值低。

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固定伤害输出机制