2025-11-13 05:16:11
因为开发时间长技术不够成熟玩家也还没准备好现在做未来战争游戏容易翻车
现在看战地系列做未来战争题材确实难啊开发时间长得吓人比如从立项到发售平均要5到7年呢技术方面得用新引擎新武器新场景这些都要重新做成本高得吓人再就是玩家接受度问题去年问卷调查说70%玩家更想玩近未来战争70%觉得未来科技太抽象操作不习惯比如战地2042试水未来战争结果销量没达标玩家反馈说画面太新但玩法没变就像去年《未来战士》那款游戏销量只有前作一半多呢现在厂商肯定不敢随便搞未来战争了得先看看市场怎么反应再动手
比如战地2042销量没达标玩家反馈说画面太新但玩法没变去年问卷调查显示70%玩家更想玩近未来战争70%觉得未来科技太抽象操作不习惯开发时间长得吓人从立项到发售平均要5到7年技术方面得用新引擎新武器新场景这些都要重新做成本高得吓人现在厂商肯定不敢随便搞未来战争了得先看看市场怎么反应再动手就像去年《未来战士》那款游戏销量只有前作一半多呢现在做未来战争游戏容易翻车就像去年《未来战士》那款游戏销量只有前作一半多呢现在厂商肯定不敢随便搞未来战争了得先看看市场怎么反应再动手
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