2025-11-13 05:16:40
主加气血和攻击,次加防御和速度。先点气血到满,再点攻击到关键等级,防御和速度各留两格。前期用气血保命,中期靠攻击打输出,后期补防御防秒杀,速度保先手。
为啥这样加?气血攻是基础,防速辅助。比如气血占30%,攻击25%,防20%,速15%。职业不同比例有差,战士气血攻各35%,法系防攻各30%。数据看,气血每点+2.5血量,攻击每级+3.2伤害,防御+1.8护盾,速度+0.5秒出手。前期用气血稳住前期,中期攻击爆发能多打两轮,后期防速度保命。比如满级战士气血攻各35点,防20,速15,能抗住90%伤害和保证先手。
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