2025-11-13 05:17:51
蜀步主加生命,这样能持续更久;主加攻击,提升输出;主加速度,减少回合数;补暴击伤害。暴击伤害在后期收益更高,暴击率达标后每点暴击伤害能增加10%总伤害,比攻击加成更划算。比如暴击率100%时,暴击伤害每点相当于攻击+5,而攻击本身每点+3.5,所以优先补暴击伤害。
蜀步技能依赖回合数和伤害叠加,生命值每点+3,攻击每点+3.5,速度每点+0.8回合。暴击伤害在暴击率达标后,每点+10%总伤害,相当于攻击+5,比攻击加成高。比如100%暴击率下,暴击伤害+100点,总伤害提升500点,而攻击+100点仅提升350点。所以先补暴击伤害更高效。暴击伤害收益随暴击率提升呈指数增长,暴击率80%时收益是50%时的2倍。后期暴击伤害收益比攻击高30%-50%,所以优先补暴击伤害。暴击伤害+100点,攻击+80点,生命+200点,速度+30点,这样能稳定输出更高。
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