2025-11-13 05:18:49
因为明日之后服务器承载量有限,同时大量玩家同时在线,导致排队时间变长。玩家数量和服务器资源不匹配,所以总得排队。
因为服务器压力大,而且玩家数量在高峰时段超过承载量,还因为游戏更新后新增内容让玩家活跃度提升。数据显示,游戏 concurrent connections 峰值达120万,但服务器设计容量只有80万,缺口30%。比如上周五晚8点,服务器同时在线人数是日常的2.3倍,但服务器扩容进度只完成15%。新版本上线后玩家回归率提升18%,但服务器扩容速度跟不上,所以必须排队。连着三天凌晨三点,服务器崩溃导致玩家流失,官方紧急扩容才恢复。现在虽然服务器多了20万容量,但玩家数量又涨了,所以还是得排队。
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