2025-11-13 05:21:35
网易的《影之刃》不火主要有三方面原因。首先画面不够炸裂,建模像二次元手游,和《原神》这种3A级画面比差太多。其次剧情太单薄,主线任务三天就能通关,支线全是重复的打怪任务。营销没跟上,只在游戏内发过几条广告,连TapTap都很少见。玩家评价说“像在玩换皮版《崩坏3》”。
玩家觉得不火主要是画面和剧情拖后腿,数据也印证了这点。根据Steam平台统计,《影之刃》发售后首月玩家评介只有4.2分,比同类型游戏低1.5分。App Annie数据显示日活用户从开服的8万骤降到现在的2万,留存率不足30%。对比《原神》同期日活稳定在200万以上,核心原因就是画面和剧情没跟上。网易之前做《永劫无间》时画面投入超2亿,但《影之刃》建模成本才5000万,导致玩家觉得“不如买Switch玩《塞尔达》”。现在连TapTap的“游戏推荐”栏目都很少出现这款游戏,说明市场热度已经凉透。
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