2025-11-13 05:23:20
螺丝在战棋里算个啥啊?就是低费随从铺场快,但场面压力大,后期乏力。玩家常拿它配冲锋或解场卡,前期能打脸但中后期容易崩盘。数据上螺丝铺场能力还行,但胜率卡在四成五左右,比大部分中费随从差点意思。
为啥螺丝就这水平呢?首先看费用分布,螺丝钉平均每回合铺三个,但战棋每回合只能打三个随从,所以场面压力大得离谱。比如拿螺丝配冲锋,前两回合能铺六个随从,但对手可能直接解掉三个,这时候螺丝就成累赘了。数据上螺丝铺场能力排前五,但胜率卡在45%到55%之间,比带节奏的冲锋体系低个5%到8%。再说说联动问题,螺丝钉带冲锋的胜率能到52%,但带解场卡比如破甲锤只能到48%,说明它需要强解场卡才能发挥作用。不过现在版本解场卡普遍弱势,所以螺丝整体表现就上不去。要注意的是,螺丝在快攻对慢攻时表现还行,但对均势局和慢速卡组就废了,这也是它胜率不稳定的根本原因。
本题链接: