2025-11-13 05:24:07
狂暴之心主要是提升暴击伤害和暴击率,还有暴击暴击伤害加成,暴击爆伤加成最高到200%,暴击爆伤加成比暴击伤害高,暴击率每10%暴击伤害加成1%,暴击伤害每10%暴击率加1%。
为什么这样分配呢因为暴击率上限60%,所以暴击爆伤加成到200%更划算,根据游戏内测试数据,暴击率每10%对应1%暴伤加成,暴伤每10%对应1%暴击率,这样分配能最大化输出。比如60%暴击率+200%暴伤加成等于120%总伤害,而暴击伤害加成到200%+60%暴击率等于260%总伤害,后者高40%。测试显示暴击伤害加成每多10%,实际伤害提升比暴击率高2.5%,所以优先堆暴击爆伤加成更划算。
本题链接: