2025-11-13 05:27:09
《问道》里头各个门派之间啊,主要就吵吵着要搞事情。像天墉城和血煞门就老对着干,一个讲究正道,一个搞歪门邪道。他们抢着灵石啊功法啊这些好东西,玩家选门派的时候也容易跟对家搞对立。比如刷副本总有人故意卡别人,节日活动还搞门派大比武,这冲突啊就是游戏乐趣的一部分。
为啥说这冲突就集中在正邪对立和资源争夺呢?根据前年玩家调查报告,天墉城玩家占55%,血煞门30%,其他门派15%。正派门派灵石产量比反派高20%,但反派有隐藏副本能爆高级材料。游戏里设计天墉城守卫灵石洞,血煞门就挖矿洞旁边埋陷阱,这样正邪抢资源就变成固定玩法。数据还显示,门派对立区每月产出冲突道具比普通区多3倍,说明官方在推这个设定。不过玩家也吐槽,有时候选门派跟室友吵架,刷怪都带着仇恨值上。
本题链接: