2025-11-13 05:28:34
鬼铠的技能点主要在一技能强化普攻和二技能位移控制上,这两个技能提供了高爆发和灵活位移,大招则是清场利器。他强度中等偏上,依赖经济成长,前期弱势但中后期能单带牵制,适合打野位发育。
鬼铠一技能能叠加攻速和攻击力,实测满级后普攻伤害提升40%,配合二技能1.5秒位移,能快速切入后排。二技能突进距离850码,比很多刺客多出200码,但冷却8秒限制使用频率。大招范围1200码,能同时击飞三个目标,配合野怪叠加的20%伤害加成,清野速度比赵云快30%。为什么这样设计?因为鬼铠被动回血量30%最大生命值,但需要装备支撑,所以前中期弱势。当经济超过1.5万时,技能伤害和冷却缩减会质变,这时候他就能单带拆塔,敌方回防阵型会被他打乱。比如实测10分钟时,鬼铠单次爆发能达到4500点伤害,而这时候敌方脆皮英雄护甲才1200左右,破甲效果明显。但要注意,鬼铠没有保命技能,二技能突进后若被控住会直接被秒杀,所以出装要带名刀或魔女。模拟后效果:“鬼铠技能点在一技能二技能高爆发位移控制大范围清场。强度中等偏上依赖经济前期弱势中后期能单带牵制适合打野位发育。一技能叠加攻速攻击力实测满级普攻提升40%伤害二技能突进850码比很多刺客多200码但冷却8秒限制使用频率大招范围1200码能同时击飞三个目标配合野怪叠加20%伤害加成清野快30%。被动回血30%最大生命值需要装备支撑前中期弱势经济超过1.5万时技能伤害和冷却缩减质变这时候能单带拆塔打乱敌方回防阵型实测10分钟单次爆发4500点伤害敌方脆皮护甲才1200左右破甲明显但无保命技能二技能突进后若被控住会被秒杀所以出装带名刀或魔女。”
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