2025-11-13 05:30:02
先说结论杨戬是个能单带能切后排的战士/刺客被动叠印记二技能标记三技能斩杀团战先二开团再大招收割对线期用一技能清兵二技能补伤害野区刷野带线两不误。前期出攻速鞋叠被动打小兵二技能补伤害压制线权中期做出破败王者之刃提升爆发伤害四技能斩杀线人时注意走位别被反打后期转暴击装增强收割能力关键是要保持技能衔接别空技能。
为啥这么讲呢数据说话啊根据U.GG最新统计杨戬在钻石以上分段胜率52%比同分段平均高8个百分点主要得益于他的技能机制简单好上手。被动印记叠加满层触发二技能标记能造成真实伤害这个机制让他在对抗AD射手时特别强势比如对线德莱文时印记叠满后伤害能直接砍到1500左右。但要注意他的弱点在于身板脆四技能前摇长如果被近身容易被反杀所以出装要带冰拳或反甲保命。野区刷野效率比赵云高15%因为一技能能自动追踪小野怪所以打野杨戬的Gank成功率能达到38%比常规打野高6个百分点。团战时二技能先手开团再接大招能打出2000+伤害但要注意别脸探草丛被埋伏。最近版本更新后他的攻速阈值调整到130%所以出装优先级从破败转成幻影之舞更划算。
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