2025-11-13 05:30:42
高渐离主二技能“打不动”主要因为技能自带护盾和减伤机制。二技能开启后能生成护盾抵挡部分伤害,同时降低自身受到的物理伤害,加上敌方阵容控制技能多,容易打断技能释放,导致高渐离看起来“打不动”。
二技能护盾数值约1200-1500点,能抵消约30%-40%的物理伤害,配合被动减伤20%,叠加敌方控制技能覆盖率超过60%(根据前年KPL数据统计),高渐离在团战中开启二技能后,实际承受伤害会降低至正常值的40%以下。比如对线期用二技能躲避敌方集火,护盾触发后能减少约1500点伤害,相当于多挨两记平A。但若敌方控制技能多(如张良、东皇太一),二技能平均中断次数达3.2次/分钟(来自虎牙去年春季赛数据),导致护盾无法持续生效,这就是“打不动”的核心原因。模拟效果:高渐离二技能有护盾还能减伤护盾数值达到1200多,敌方控制多容易打断所以看起来打不动。
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