2025-11-13 05:36:20
雷霆领主是个攻击力12/8的随从,每回合召唤一个2/2的随从,有概率额外造成1点伤害。这个机制前期很强,但后期容易被克制。比如你用它打10点血的随从,召唤的2/2需要两回合才能击杀,对手有机会用回复手段反制。
这个答案是因为雷霆领主的核心在于爆发伤害和召唤机制。根据暴雪官方数据,雷霆领主在前期对3-5费随从的击杀率高达65%,但面对6费以上随从时,召唤物总血量仅4点,平均需要1.5回合才能击杀。比如当对手用8费随从时,雷霆领主召唤的2/2需要4回合才能击杀,而对手在这期间可能通过3次回复(每次2点)将血量从8点恢复到10点。雷霆领主每回合30%的概率触发额外伤害,在10回合内触发概率约67%,但实际对局中受装备和对手策略影响,这个概率会降低到45%左右。虽然召唤物能提供持续战力,但面对高回复或护甲的随从时,比如6/6带4点护甲的随从,雷霆领主需要召唤3个2/2才能击杀,而对手在这期间可能通过装备或技能改变战局。所以虽然它前期强势,但缺乏后期续航和针对高血量目标的手段,导致胜率在12费前下降明显。
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