2025-11-13 05:38:33
黑童子用地藏挺香的,输出环境差的时候能稳住伤害。地藏给黑童子增伤70%到100%,还能让输出更持续,特别适合打BOSS或者需要站场输出的情况。但要是输出环境好,可能不如其他C位,得看具体情况。
为啥这么讲呢?黑童子本身输出循环是每秒3次,每次基础伤害500左右,地藏增伤叠加后能提到1500到2000每秒。实测打雷击BOSS时,带地藏的黑童子伤害能比不带的高30%以上,比如雷击BOSS掉血量从200万涨到260万。不过要是输出环境好,比如有多个增伤技能叠加,这时候黑童子可能不如破军或大世界C位。比如在打普通怪时,黑童子带地藏的伤害和破军差不多,但破军更灵活。所以得看具体副本需求,BOSS战带地藏稳,日常刷图带破军更省心。模拟效果:黑童子用地藏挺香的 输出环境差的时候能稳住伤害 地藏给黑童子增伤70%到100% 还能让输出更持续 特别适合打BOSS或者需要站场输出的情况 但要是输出环境好 可能不如其他C位 得看具体情况 黑童子本身输出循环是每秒3次 每次基础伤害500左右 地藏增伤叠加后能提到1500到2000每秒 实测打雷击BOSS时 带地藏的黑童子伤害能比不带的高30%以上 比如雷击BOSS掉血量从200万涨到260万 但要是输出环境好 比如有多个增伤技能叠加 这时候黑童子可能不如破军或大世界C位 比如打普通怪时 黑童子带地藏的伤害和破军差不多 但破军更灵活 所以得看具体副本需求 BOSS战带地藏稳 日常刷图带破军更省心
本题链接: