2025-11-13 05:38:41
龙击炮伤害主要看攻击力加成和破甲效果。攻击力每点能增加0点8伤害,破甲每点加成1点5伤害。打空单位时伤害会提升30%左右。比如满级攻击力180的话基础伤害能到200多,加上破甲和空单位加成,实际伤害能到250以上。
为什么这么算呢?首先攻击力是基础伤害乘以0点8系数,比如攻击力180就是180乘以0点8等于144。然后破甲每点加1点5伤害,假设有30点破甲就是30乘1点5等于45。空单位加成是基础伤害的30%,也就是144乘0点3等于43。把这三部分加起来144加45加43等于232。不过实际战斗中还要考虑属性系数和攻击力加成,比如满级属性系数1点2的话232乘1点2就是278伤害。所以综合下来龙击炮伤害在200到300之间波动,破甲和空单位加成能明显拉高输出。
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