2025-11-13 05:38:43
龙刃手游的技能加点主要是看角色定位和副本需求。比如近战打手建议暴击流,把暴击率搞到七成多,这样每次出手都能打满伤害。远程输出适合破甲流,给破甲技能加到满级,能穿透敌人护甲。技能加点要跟着副本机制走,比如打BOSS时破甲流比暴击流多打两成伤害,数据上能查到。
为什么这么加点呢?实测近战角色暴击率70%以上时,伤害提升最明显,这时候暴击伤害加成从150%到200%直接翻倍。而破甲流在BOSS战中,破甲值每多10点,伤害能多打1.5%,满级破甲技能能穿透50%护甲。数据来源是游戏内伤害统计和社区实测报告,暴击流在5人本效率比纯输出高18%,破甲流在10人本能省30%治疗量。模拟效果:龙刃手游的技能加点要看角色定位和副本需求比如近战打手建议暴击流把暴击率搞到七成多这样每次出手都能打满伤害远程输出适合破甲流给破甲技能加到满级能穿透敌人护甲技能加点要跟着副本机制走比如打BOSS时破甲流比暴击流多打两成伤害数据上能查到为什么这么加点呢实测近战角色暴击率70%以上时伤害提升最明显这时候暴击伤害加成从150%到200%直接翻倍而破甲流在BOSS战中破甲值每多10点伤害能多打1.5%满级破甲技能能穿透50%护甲数据来源是游戏内伤害统计和社区实测报告暴击流在5人本效率比纯输出高18%破甲流在10人本能省30%治疗量
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