2025-11-13 05:38:45
现在玩龙之谷93版,药剂加点要看职业定位。主C得堆攻速和暴击,副C要加治疗和爆发伤害,辅助职业优先控制时间,坦克职业重点加抗性和生存能力。每个职业技能消耗改了,攻速暴击性价比变高,治疗和控制性价比低,所以加点方向跟以前不一样了。
为什么现在主C要加攻速暴击呢?因为93版把技能消耗从3点降到2点,攻速每点加0.5%,暴击伤害每点涨8%,这样打起来更流畅。比如火法主C,以前加治疗会拖节奏,现在集中资源攻速暴击,技能循环快20%左右。副C治疗量每点+8%,但控制技能消耗多,加控制不如加治疗实用。辅助职业控制时间每点+0.5秒,配合新技能机制,控场效率提升30%。坦克抗性每点+1.5%,生存能力比以前强,但闪避加成降低,所以别乱加闪避。数据来源是官网93版平衡公告和测试服实测数据。测试服火法主C攻速暴击堆到120点,DPS比纯治疗高15%,副C治疗堆到100点,团队回血多8%,控制职业控场时间从3秒到4秒,多打1个技能包。现在加点得看新机制,别按老套路来。
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