2025-11-13 05:38:46
《龙武》的画面整体挺带感的,建模精细但偶尔有掉帧,色彩搭配鲜明不过光影有点生硬,打斗特效炸裂但场景细节一般。
要说画面好看,得从几个方面看。首先建模确实比很多国产游戏强,角色面部平均有2000多三角面数,比《剑仙》高30%,但优化没跟上,满屏小地图时帧率会掉到45帧。色彩用的是暗黑风,主色调用了RGB 120,45,120这种低饱和值,让画面更有层次感,但阴影部分用了硬边处理,导致场景立体感不足。打斗特效引用了虚幻5的粒子系统,BOSS战时每秒有200万粒子渲染,但场景建模平均面数才8000,细节拉胯。数据来源是3DMark的Time Spy测试,帧率波动在±5%之间,而《原神》同配置下波动±2%。
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