2025-11-13 08:51:47
FBX是3D模型用的文件格式,能存模型材质和动画。比如金属皮肤石头布料这些材质,还有光影效果和贴图都能装进去。它跟照片一样是把3D东西拍下来保存的,不过拍的是带材质和动作的立体东西。
为啥FBX能支持这些材质呢?因为FBX是Autodesk开发的,专门给3D软件用的。他们测试过超过50款软件,像Maya、Blender、Unity都认这个格式。比如材质部分用PBR系统,就是金属度 roughness这些参数,能精确描述材质特性。数据说FBX最多能存8种贴图,单个文件最大2GB,这样既兼容又不会太占地方。不过要注意有些特殊材质可能得额外转换,比如程序化生成的地形。就像手机拍视频要调参数一样,用FBX也得根据软件调整材质设置。
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