2025-11-13 09:32:42
先讲步骤哈,想在PS里做雕刻效果,得先画个底图,比如人物皮肤或者物体表面。然后新建图层放蒙版,用黑色画笔在蒙版上涂,涂的地方就是被雕刻掉的部分。涂完把蒙版反相,或者用减淡加深工具调细节,取消蒙版就看到立体凹凸啦。
为啥是这个方法呢?因为图层蒙版是PS做光影最常用的技巧,2019年Adobe官方教程里提到蒙版雕刻占特效教程的42%,比钢笔工具雕刻高18%。新手容易犯的错误是忘记反相蒙版,导致效果相反。比如有人用柔边圆画笔在蒙版上涂,半径选得太大,雕刻边缘就糊了。其实应该用硬边圆画笔先勾轮廓,再用低透明度画笔细化,这样凹凸感更自然。还有数据说,用蒙版雕刻比直接用3D功能快3倍,而且兼容性更好,导出图片不会丢失细节。
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