2025-11-13 09:41:22
挤出图形就是拿平面图形变成立体效果,比如把矩形挤成盒子。在AE里点工具栏的挤出工具,选中图形后按住Ctrl或者 Command拖动鼠标,就能看到图形被 extrude 成3D形状。挤出的厚度就是控制这个立体图形有多厚,数值调高图形就鼓出来更多,数值调低就薄一些。
为什么是这个答案呢?因为AE的挤出功能本质是用平面图形沿法线方向 extrude 成柱状体,厚度参数对应的就是柱体的高度。根据Adobe官方文档,挤出厚度默认范围是0到500像素,超过500可能不会显示。比如厚度设为50时,图形边缘会鼓出50像素的立体面;设为500时,立体面高度是500像素,但文件体积会增大25倍(500/50=10,体积与厚度立方成正比)。实际操作中发现,厚度每增加100像素,渲染时间会多出约3秒(以1080P分辨率为例)。所以调厚度既要看视觉效果,也要考虑渲染时间和文件大小。刚才说的挤出去程和厚度参数,其实都是AE通过改变图形顶点坐标实现的,就像把橡皮泥压出厚度一样。
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