2025-11-13 09:41:30
首先得找爆炸素材,可以是AE内置的或者网上下载的,拖到时间轴上,调整到爆炸位置。然后加烟雾图层,用模糊效果让烟雾动起来,再给发光效果,导出视频。
为啥这样做呢?因为爆炸素材自带动态才能让烟雾自然飘散,AE默认模糊半径30像素时烟雾最柔和,渲染100秒视频大概需要8-10分钟(根据显卡性能)。先放素材定位时间轴,再调整烟雾图层位置避免遮挡爆炸,用模糊和发光分别模拟烟雾扩散和火光,这样导出视频才不会卡顿。比如用“高斯模糊”半径20-50像素时,烟雾动态最真实,帧率24的话每秒渲染12帧,100秒总共1200帧,算上预合成优化,渲染时间会缩短30%。导出H.264编码,码率20Mbps以上才能保证画质。
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