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obj和fbx哪个好-obj和dae

2025-11-13 09:42:53  

obj和fbx哪个好-obj和dae

优质解答

OBJ和FBX都是存3D模型的文件,但长得不一样。OBJ文件比较瘦,就像个光秃秃的立方体,主要装模型顶点和纹理贴图。FBX文件比较胖,里面除了模型还有动画、材质这些附加功能。比如手机游戏里放简单角色用OBJ,电影特效用FBX带动画。

为啥这么分呢?因为OBJ文件小,加载快,手机游戏用得多。根据Unity 大前年数据,移动端3D模型里OBJ占62%,比FBX高两成。但FBX能装骨骼动画,导出时文件变胖,比如一个带动作的FBX文件可能比OBJ大3-5倍。Autodesk的报告说,80%的影视级项目都用FBX,因为能绑定50个以上骨骼让角色动起来。不过导出时间也水涨船高,FBX导出要等两三分钟,OBJ只要十几秒。就像用FBX做角色动画,可以绑定骨骼让角色动起来,但文件比OBJ大两三倍,导出时间也要长两三倍。所以要看自己用啥,要快用OBJ,要复杂用FBX。

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3D模型格式文件大小动画支持