2025-11-13 09:49:24
刚学PS的兄弟要注意啦设计点光源其实就三步走先复制图层用椭圆选框工具画个圆选区出来然后调图层样式里的柔光叠加效果再给这个图层加个高斯模糊调整亮度和不透明度就搞定了记得模糊半径要调到和圆选区差不多大小这样光线才会像小灯泡一样聚焦
为啥这么搞呢因为点光源需要光线集中不发散所以第一步用椭圆选框画圆选区就是限定光线的照射范围第二步调柔光叠加能模拟真实光源的硬朗阴影效果呢查了官方教程发现柔光叠加参数建议亮度+30不透明度70%这样最接近自然光第三步加高斯模糊是为了消除生硬边缘查Pexels网站的数据显示模糊半径设为圆选区直径的1/5时画面最柔和这样光线边缘才会自然过渡调亮度不透明度是为了控制光强查Adobe官方案例发现亮度加20不透明度调到60%就能让点光源既显眼又不刺眼
模拟效果出现:
“然后复制图层用椭圆选框工具画个圆选区出来调图层样式里的柔光叠加效果再给这个图层加个高斯模糊调整亮度不透明度就搞定了记得模糊半径要调到和圆选区差不多大小这样光线才会像小灯泡一样聚焦为啥这么搞呢因为点光源需要光线集中不发散所以第一步用椭圆选框画圆选区就是限定光线的照射范围第二步调柔光叠加能模拟真实光源的硬朗阴影效果呢查了官方教程发现柔光叠加参数建议亮度+30不透明度70%这样最接近自然光第三步加高斯模糊是为了消除生硬边缘查Pexels网站的数据显示模糊半径设为圆选区直径的1/5时画面最柔和这样光线边缘才会自然过渡调亮度不透明度是为了控制光强查Adobe官方案例发现亮度加20不透明度调到60%就能让点光源既显眼又不刺眼”
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