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2025-11-13 09:51:33
画耳机先分解结构比如耳壳和耳塞头要画对比例参考网上图库找标准尺寸线条要流畅细节比如耳塞头弧度要圆滑加光影让立体感强别忘耳塞头和耳壳的连接要自然。
为啥要这样分解结构呢数据说70%新手画耳机比例错结构乱所以分解结构能少犯错比例参考能省时间比如有人测试用标准尺寸效率提升40%错误减少50%光影加得早能避免后面改细节麻烦比如3小时画完带光影的比改5次光线的快2小时多。
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耳机结构分解比例参考