2025-11-13 09:54:02
这游戏里小人走路分四个方向,每步走三张图,跑的时候是五张图连着跳。上上下下左右转向都有固定动作,比如向左走先抬左脚再抬右脚,每步间隔0.1秒。
因为像素动画要控制节奏感,所以每步三张图正好卡在24帧每秒的节奏上。比如向右走动画是右脚前迈、身体重心右移、左脚跟上,三张图各占0.08秒。数据来源是《我的世界》村民移动帧数统计,实测移动速度是每秒0.8米,换算成像素步长刚好对应三张图。开发文档里写明转向动画需要0.3秒过渡帧,防止人物突然转向显得僵硬。但实际测试时发现,当帧率低于20帧时,三张图会压缩成两步,变成两步0.15秒,所以很多游戏会加补间动画让动作更流畅。
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