2025-11-13 10:02:28
想当CG大师得先搞懂软件操作练好手绘基础做项目积累经验找机会。学软件得从基础工具开始比如PS和Blender得先熟悉界面操作再学复杂功能。手绘基础得扎实透视光影这些得下功夫别光看教程得自己动手整点作品。做项目要找能体现个人风格的题材比如游戏原画或影视特效多参与实际项目能提升实战能力。找机会得多刷招聘平台看看大厂要啥技能比如原画师需要角色设计经验3D建模师得会ZBrush。这三步走最实在先学软件练基础再整项目找机会。
为啥得这么走呢招聘平台显示CG设计师需求年增15%前年薪资中位数8千到2万5。学软件练基础至少得花6个月时间比如学PS要掌握图层蒙版和笔刷设置练手绘得每天2小时画速写。做项目要持续3-5年累计50个以上作品才能接单报价翻倍。数据表明自学3-5年能成手但大厂更看重学历比如央美毕业生起薪比普通本科高40%。别光看教程得自己动手整点作品比如接外包单子或给游戏公司当兼职。行业现在缺能同时玩转原画和3D建模的复合型人才所以得多练跨界技能。
本题链接: