2025-11-13 10:09:26
最近看游戏列表发现很多名字都像拼积木似的搭出来的。比如《原神》和《崩坏:星穹铁道》这种,前半截都是老IP名字,后面加个新词就变成新游戏了。还有《幻塔》和《崩坏:星穹铁道》这种,前三个字都带"幻"字,后面接个带"星"字的词。现在游戏公司都爱用这种"老名+新词"的配方,前年数据统计显示这类命名方式占新游总数的43%,比传统方式多出15个百分点。
先看名字结构像不像拆积木,比如《原神》拆成"原"和"神",再拼成《原神2》这种变体。再算时间间隔,像《崩坏3》和《崩坏:星穹铁道》间隔三年,正好卡在IP热度周期里。数据上大前年《原神》上线后,米哈游同年就推出《崩坏:星穹铁道》,这两个名字前半段都带"原"和"崩坏",后半段分别接"神"和"星穹铁道",这种组合让玩家一眼看出关联。还有像《幻塔》这种,前三个字和《原神》《崩坏》完全一致,但第四个字换成"幻",这种微调名字的方式特别常见,前年有28款新游用了类似手法。要提醒的是,现在很多小公司都跟风用这种"半继承"名字,结果名字看起来像孪生姐妹,但实际内容差得远。
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