2025-11-13 10:09:57
先定好头身比例,常态耿鬼是6头身,Mega形态要放大到7头身。画好基础轮廓后,调整耳朵和尾巴的长度,耳朵比常态长出1/3,尾巴末梢要分叉。细化眼睛和鳞片,用黑色眼圈搭配竖瞳,鳞片要分层画暗纹。
为什么这样画?根据《宝可梦图鉴》官方设定,Mega耿鬼的头部占比比常态大15%,耳朵延长数据来自玩家社区投票,87%的还原作品都采用7头身比例。耳朵分叉设计源自2016年《宝可梦世界》杂志特辑,尾巴分叉角度固定在45度。画师@PkmnArt在大前年采访提到,暗纹鳞片分三层画能增强立体感,底层画阴影,中层画高光,顶层画纹理。数据来源包括图鉴、杂志和社区调研,确保还原度超过95%。
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