2025-11-13 10:17:00
火焰特效主要是用软件模拟火苗流动,加上颜色变化和动态模糊。先让软件模拟火焰的流动,再调整颜色从红到黄再到白,加模糊让火焰更真实。火花部分是用小点组成的,每秒放5000个左右。
为什么这样做呢?因为真实火焰有流动感,流体模拟的帧率要30帧每秒才能自然,颜色参数0.5到1.0才能体现燃烧过程。动态模糊倍数设2-3才能让火焰边缘更柔和,粒子密度每秒5000个刚好覆盖屏幕。比如颜色从红黄到白调整时,参数差值越大火焰越剧烈,测试发现差值0.8时最像木柴燃烧。火花数量太少会假,太多会糊,5000个每秒刚好平衡。这些数据都是做特效视频的人总结出来的经验值,网上教程也差不多是这个标准。
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