2025-11-13 10:17:54
Adobe当时觉得3D需求不多,市场还没准备好,所以没加进去。Camera Raw那时候刚出来不久,功能也不全,得等后续版本再完善。Adobe资源有限,得优先做大家常用的修图工具。
Adobe在2012年财报里说,当年投入3D研发的钱只占整个公司的2%,而修图和视频功能占到了65%。CS6发布时,全球3D软件用户不到500万,而修图软件用户有2.3亿。Adobe当时觉得3D需求不多,市场还没准备好,所以没加进去。Camera Raw那时候刚出来不久,功能也不全,得等后续版本再完善。Adobe资源有限,得优先做大家常用的修图工具,毕竟那时候80%的用户都在用图层和蒙版。现在看,当时没做3D是对的,但Camera Raw早该做全功能了,用户等了四年才等到批量处理。
本题链接: