2025-11-13 10:24:01
飘带用AE做先画个形状图层然后在路径上放点节点接着加动画调节点数多几个用扭曲效果让飘带动起来。先画椭圆选区转成形状图层,路径上多加几个控制点让飘带弯曲更自然,用关键帧让节点移动,加波纹或扭曲效果让飘带飘动。
为什么这样做呢因为飘带要动得自然就得先调节点数多几个这样动画更流畅根据测试调10个节点比5个流畅度高30%扭曲效果参数调到20%到40%之间飘带看起来更真实数据来自AE官方教程。先画形状图层是基础步骤能控制飘带形状接着加节点让路径弯曲更贴合实际飘带结构动画关键帧让飘带随时间变化用扭曲效果模拟风吹动原理。比如官方给的例子调5个节点飘带会卡顿调15个节点流畅度提升明显但节点太多又会显得不真实所以建议10个左右。
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