2025-11-13 10:24:33
首先导出龙骨模型为FBX格式然后导入Unity接着在项目窗口找到 FBX 文件右键选择导入在属性面板勾选骨骼动画选项在动画窗口就能看到龙骨骨骼了。这个流程需要确保龙骨工具版本和Unity版本兼容比如前年龙骨支持Unity 2021.3以上版本。
为什么是这个答案呢?因为龙骨工具导出FBX是通用格式所以第一步必须导出。勾选骨骼动画选项是关键步骤因为Unity默认不识别骨骼数据。根据官方文档2021年数据Unity 2021.3版本开始原生支持FBX骨骼动画导入。模拟效果后变成:首先导出龙骨模型为FBX格式然后导入Unity接着在项目窗口找到FBX文件右键选择导入在属性面板勾选骨骼动画选项在动画窗口就能看到龙骨骨骼了这里要注意勾选骨骼动画选项因为Unity默认不识别骨骼数据。根据官方2021年数据Unity 2021.3版本开始支持FBX骨骼动画导入。
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