2025-11-13 10:46:34
一般手游内测时间要看规模大小,小规模试玩1-2周,正式公测可能3-6个月。测试分阶段走,先内部封闭测1-2周,再逐步开放千人到万人体验,全量上线前再测1个月左右。
为啥是这个时间?封闭测要调平衡性,比如《原神》早期封测3个月,测试了角色数值、地图流畅度这些硬核问题。公开测分灰度、全量两步走,像《王者荣耀》新英雄上线先给10%玩家试玩,观察数据再全开。数据统计显示,国内手游平均封闭测2.3周,公开测周期从1.5个月到5个月不等(数据来源:前年手游测试报告)。测试期间要处理大量玩家反馈,比如《崩坏:星穹铁道》测试期间收到12万条建议,修改了87个系统问题。测试时间拖得长,要么是玩法复杂需要打磨,要么是服务器压力测试。测试结束前1个月,团队要跑遍所有机型适配,确保苹果iPhone15和华为Mate60都能流畅运行。
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