2025-11-13 10:51:12
最近很多玩家发现乌鸦在高分段越来越弱,其实是因为设计师发现乌鸦在高分段胜率只有35%,比其他输出单位低10个百分点。乌鸦攻击高但血量少,遇到坦克类英雄时容易秒杀但自身难逃,比如面对魔神单位时,乌鸦存活时间从8秒直接砍到5秒。这主要因为高攻击数值让乌鸦前期过于强势,导致后期装备成型后缺乏持续作战能力。
因为设计师发现,乌鸦在高分段胜率只有35%,比其他输出单位低10个百分点。乌鸦攻击高但血量少,遇到坦克类英雄时容易秒杀但自身难逃,比如面对魔神单位时,乌鸦存活时间从8秒直接砍到5秒。这主要因为高攻击数值让乌鸦前期过于强势,导致后期装备成型后缺乏持续作战能力。测试数据显示,调整后乌鸦对线期伤害降低25%,但清兵速度提升18%,平衡性调整让它在对抗坦克时胜率回升到42%。不过很多玩家反映,乌鸦现在对单体伤害过高,对群能力反而变差了,比如5个兵同时出现时,乌鸦的击杀数从3个变成1个。设计师在更新日志里提到,下次版本会再优化乌鸦的AOE伤害,同时增加一个冷却缩减的被动技能。
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