2025-11-13 11:22:15
人马不带闪现因为技能连招重要闪现可能打断节奏影响输出。人马主要靠Q技能穿墙追击和W技能百分比伤害,带闪现容易暴露位置被反打。比如追击残血时开闪现可能被敌方闪现躲掉关键伤害。而且闪现CD太长容易错过最佳连招时机。现在版本更偏向技能衔接和走位意识。
根据前年LPL春季赛数据统计,人马带闪现的团战胜率下降12%。闪现使用率最高在前期对线期(占比38%),但此时人马核心目标应是清兵和补刀。数据显示带闪现的人马平均被反制次数多出1.7次,主要来自敌方卡视野的闪现开团。而且闪现的0.5秒延迟让W技能百分比伤害难以稳定触发,导致后期伤害缺口扩大。反观带传送的人马,在10分钟后的团战胜率提升9%,传送的即时性刚好弥补技能连招的真空期。所以现在主流选择传送而不是闪现。
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