2025-11-08 08:37:03
传世战士要加命中还是暴击呢?其实得看具体情况。命中高的话,攻击更容易中,减少空挥次数;暴击伤害高但暴击率低,可能不如稳定命中实用。比如战士攻速1.5秒一次,暴击率1%的话,每秒有0.015次暴击,伤害翻倍。而命中从50%升到70%,空挥从30%降到10%,实际命中攻击次数增加3倍多。
为什么命中更优先?因为暴击需要叠加暴击率,而战士本身暴击加成少。根据游戏内数据,战士暴击率最高约8%,此时暴击伤害提升空间有限。比如满暴击率战士,暴击伤害从100%到200%需要额外30%暴击率,而命中每提升10%能稳定增加0.3次/秒命中攻击。当战士暴击率低于5%时,每多1%暴击率带来的伤害增量,不如同等百分比提升命中带来的实际伤害稳定。比如暴击率1%时,1%暴击率提升带来0.001次/秒暴击,而1%命中提升带来0.15次/秒命中攻击,后者伤害增量是前者的15倍。所以前期优先堆命中,后期再补暴击率。
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