2025-11-13 20:22:29
残影就是打完招式后画面还留着特效,像挥刀后刀光还在闪。这特效会挡住敌人反应,比如你打他胸口,特效还在胸口晃悠,他可能躲开。有些招式特效特别长,比如“龙焰斩”特效持续1.5秒,这时候敌人早该跑路了,结果你还在等特效结束。
为啥叫残影?因为游戏里招式有前后摇,特效和攻击判定不同步。比如“烈焰剑”前摇0.8秒,特效持续1.2秒,攻击判定0.5秒。当特效还在空中时,敌人可能已经闪避,导致白打。测试发现,残影招式闪避率比无残影高15%,比如“风之盾”有残影,闪避率从8%升到9.3%。还有数据说特效每多0.1秒,被躲概率增加2.5%,像“苍龙闪”特效2秒,被躲概率比“瞬光斩”多11%。不过有些招式设计反人类,比如“冰封之环”特效3秒,结果攻击判定只有0.3秒,玩家反馈被躲概率高达37%。
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